The Witcher 3 : Wild Hunt ヴェレンとノヴィグラドのメインクエストまでをクリア
ヴェレンとノヴィグラドのメインクエストまでをクリアした。プレイ時間は既に89時間かかってる。
この2つのマップは地続きの1個のマップであり南側がヴェレン、北側がノヴィグラド。おそらくこのゲーム最大のマップで他のマップの4倍くらいの大きさがある。
まだ高レベルが必要なサブクエストが残っているが、メインクエストを終わらせたことでゲーム全体の半分以上が終わったと思う。
ストーリー
ヴェレンは沼と戦場が舞台となっており、展開されるストーリーも物悲しい悲惨なものが主になっている。
ノヴィグラドは大都市と田園が舞台なため若干明るめなストーリーになる。
どちらでも欧米の中世ダークファンタジー世界観を反映した物語が進むので、ハッピーエンドなどない暗いクエストが90%くらいをしめる。
ヴェレンのメインクエストは戦争のどさくさに紛れて領主になった男とその家族に関するもので、
ノヴィグラドは大都市に潜む裏社会と魔術師を弾圧する騎士団、そして魔術師の関係がどんどん悪い方向に進んでいく話になる。
かなり引き込まれる展開となるためプレイ時間がかなり長くなっているにもかかわらず、まだ飽きがこないのは凄い。そしてメインだけでなくサブクエストも作りが豪華で手抜きがないのも凄い。
ざっくりなあらすじとしては、ヴェレンで領主の仕事をこなすことで探しているシリがワイルドハントから逃げる途中に怪我をして領主の下で静養したことが聞ける。
そして領主と仲良くなるがテレポート能力?(使うとワイルドハントに居場所がばれるらしい)を使ってしまったため既にノヴィグラドに行ったことがわかった。
ノヴィグラドではシリがなんだかわからないアイテムを入手するために騎士団に潜入しようとするが失敗しテレポート能力?で既にスケリッジ諸島に行ったことがわかる。
つまり結局ゲラルドは探しているシリを見つけられなかったということで、濃密なサブクエストにより勘違いしそうになるがメインストーリーは全然進んでいない。
シリがどうしてワイルドハントから逃げているのか?ワイルドハントは何者なのか?などなど物語の核心は全くわからない。
トリスやダンディリオンなどのシリーズ恒例キャラクターが出てきたので懐かしくて嬉しい状況ではある。
戦闘
戦闘は自分的に形が固まってきており、
対人戦ではアクスィーの印を使い一撃必殺を狙って小攻撃を繰り出していく。
対モンスター戦ではイグニの印でバリアを張りつつ小攻撃を出す。
どちらでも小攻撃しか使っていない。石弓や爆弾、オイルや霊薬は全然使っていない。
たぶんこれでクリアまでいけそう。
グウェント
このシリーズにはやらなくてもいいミニゲームが組み込まれているのが恒例だけれど、
本作のミニゲームはカードゲームのグウェント。
正直言って一人で対CPU戦をやる上では強いカードを揃えて叩きつけるだけという印象だ。
まあまあ面白いけれど奥深さは感じない。
スマホをP10 liteに変更した
変更理由
これまでソフトバンクでiPhone6を使用してきたが月額料金が5000円以上かかっていたため2年契約が過ぎたこのタイミングでMVNOのIIJmioに乗り換えることにした。
スマホのはブラウザでネットを見るくらいにしか使っていなかったので高性能端末は必要ないと判断し安い、本体を探したところHuawei P10 liteに変更することにした。
IIJmioの月額料金は約1800円、P10 liteは25000円で購入、iPhone6はビックカメラに14000円で買い取ってもらった。
2日ほど使った感想
iosからandroidになったことで違和感があるが特に問題ない。P10 liteの性能も主用途であるブラウザはスムーズに見れるし、スマホゲームはやらないためこれで十分。
画面サイズが大きくなったため文字が見やすくなったのがよい。
サイズは少し大きくなったがカバーを付けていたiPhone6と裸のP10 liteで横幅は同じくらいで縦が1㎝ほど長くなった感じ。P10 liteは安いため裸で使うつもり。
iPhone6とP10 liteのカメラ比較
iPhone6(2014年の高級機種)とP10 lite(2017年発売の廉価機種)でカメラ画質がどれくらい違うのか気になったので同じ風景を撮って比較してみた。
撮影設定などは標準カメラアプリのデフォルトのまま。
まずは昼間の比較
上がiPhone6で下がP10 lite
P10 liteは寒色系の色合いな感じだが基本的にはiPhone6と大差ないように感じる。
夜間の比較
上がiPhone6で下がP10 lite
昼間と同じようにP10 liteは寒色系だが、P10 liteの方がノイズが少なくきれいに写っている。
約3年で高級機種と廉価機種のカメラ画質がほぼ同じか逆転するくらい向上しているのは少し驚き。イメージセンサー性能と画像処理技術の向上が反映されており、画質にそこまでこだわりのない自分にとって十分なカメラ性能だ。
The Witcher 3 : Wild Hunt ホワイト・オーチャードをクリア
たぶんホワイト・オーチャードのマップをクリアした。ここまでのプレイ時間は20時間ほど、かかりすぎか。
ワールドマップを見ると総マップ数は7なのでざっくり7分の1まで進んだと思う。
戦闘
ここまでで感じたこととして戦闘はバックステップとローリングを使って敵の攻撃を回避し、即座に反撃するといった方法をとらないと厳しい。敵の一撃が重いため攻撃を食らうわけにはいかない。
そして印(魔法)は敵の攻撃を1回だけ防ぐクエンが有効で、これを常にかけた状態で戦闘すると楽になる。
攻撃は弱攻撃だけで行けそう。
オープンワールド
とりあえず村まで行って掲示板を見ると辺り一帯のクエストポイントがマップに記載され移動していると通行人などからの依頼によるクエストも発生するため、クエストを探してマップを探索するということはない感じ。
ただクエストの内容によってはあまり面白くない。依頼されてイベントのように進むクエストはいいのだが、マップに記載されただけのモンスターの巣破壊クエストや隠された宝クエストは単純に敵を倒すだけなので退屈だ。基本的にマップに?と表示されるクエストはこれになるらしい。
依頼されたクエストではゲラルドが探偵のように事件現場を調査して話が進んでいくのはこれまでのシリーズに無かった彼の一面が見られる。
ファーストトラベルがマップ数か所にある道標からしか行えないことは不便でこれは明らかに悪い点だ。
ストーリー
このマップのクリアでようやくイェネファーと出会うことができてストーリーが動き始めた感じで、とりあえずの目標は侵略皇帝の娘でありウィッチャーであるシリを探すことになった。ここら辺は社会情勢やら登場人物やらの単語が説明なしに登場するため理解するのに手間取る。
いくつかのクエストをこなしたがやはり洋RPGということで選択肢はどれを選んでもハッピーエンドとはならないようだ。戦争で社会が崩壊している状態なので救われない展開にしかならないわけだ。
ゲラルドもヒゲを剃られてすっきりした状態で次のマップへ進んでいく。